ANALISIS DAN PEMBUATAN COMPANY PROFILE SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 1 GAMBUT BERBASIS FLASH NASKAH PUBLIKASI

Please download to get full document.

View again

of 6
145 views
PDF
All materials on our website are shared by users. If you have any questions about copyright issues, please report us to resolve them. We are always happy to assist you.
Document Description
ANALISIS DAN PEMBUATAN COMPANY PROFILE SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 1 GAMBUT BERBASIS FLASH NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Ardhi Fadli Adi kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Document Share
Document Transcript
ANALISIS DAN PEMBUATAN COMPANY PROFILE SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 1 GAMBUT BERBASIS FLASH NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Ardhi Fadli Adi kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2015 ANALISIS DAN PEMBUATAN COMPANY PROFILE SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 1 GAMBUT BERBASIS FLASH Ardhi Fadli Adi 1), Tonny Hidayat 2), Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta Jl. Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia ), 2) Abstract - In my company profile will indicate the name and complete profile staff who are in SMA Negeri 1 Gambut, then I will make a company profile as interesting as possible with some graphics that will draw the eye, using Adobe Flash and sofwer extra-sofwer can help to improve the image and sound Company Profile in me later. Benefits Of Company Profile I created in an external case to attract high school students to enter the school after completing the first level, and in terms of internal, Company Profile I'll be able to introduce anyone who works in the high school staff negeri Gambut. With show profile name and complete address of the existing staff in SMA Negeri 1 Gambut can build a closer relationship between the staff. Keyword - Flash Media, Company Profile, Sma Negeri 1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi sangat pesat dan menghasilkan inovasi-inovasi baru seiring dengan perkembangan pola pikir manusia yang senantiasa terus berubah ke arah yang lebih baik. Salah satu cabang teknologi informasi yang berkembang cukup pesat saat ini adalah multimedia. Media Promosi pada suatu sekolahan sangat penting. Media Promosi dapat berupa website maupun sistem informasi berbasis multimedia, selama ini orang hanya mengunakan media brosur dan dari mulut kemulut untuk mempromosikan sekolahan, biarpun sekolahan tersebut sudah berbasis sekolah negeri tetap harus meningkatkan kualitas agar si calon pendaftar lebih yakin dengan pilihan sekolahnya 1.2 Rumusan Masalah Bagaimana membuat aplikasi media promosi sekolah berbasis multimedia dinamais yang dapat digunakan untuk menampilkan fasilitas-fasilitas yang menarik minat calon pendaftar yang ingin bersekolah di SMA Negeri 1 Gambut? 1.3 Tujuan Penelitian Ada beberapa tujuan dalam penyusunan skripsi ini : 1. Membuat aplikasi media promosi sekolah berbasis multimedia yang dapat digunakan untuk menyajikan fasilitas-fasilitas dan staf pengajar yang ada pada SMA Negri 1 Gambut. 2. Sebagai persyaratan mencapai derajat sarjana S1 pada jurusan Teknik informatika STIMIK Amikom Yogyakarta. 1.4 Landasan Teori Sejarah Multimedia Istilah multimedia berawal dari teater, bukan komputer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia. Pertunjukan multimedia mencakup monitor video, synthesized band, dan karya seni manusia sebagai bagian pertunjukan[1] Pengertian Multimedia Input multimedia adalah citra visual dapat di masukan ke dalam sistem dari paket perangkat lunak yang menyatukan fotografi digital dan dari kamera video, piringan video, dan scanner optic. Input audio masukkan melalui mikrofon,pita kaset dan compact disc.[2] Struktur Desain Aplikasi Multimedia [3] 1. Struktur Linier Desain ini merupakan struktur yang paling sederhana dalam mendesain aliran aplikasi, digunakan bila lebih mengutamakan arus informasi antar level dan struktur. Masing-masing obyek dalam aplikasi multimedia dapat berupa teks, grafik, audio, video dan animasi, atau kombinasi antara obyek-obyek tersebut. 2. Struktur Hierarki Struktur Hierarki merupakan struktur seperti tangga atau pohon. Masing-masing objek menyediakan sebuah menu pilihan yang menonjolkan lebih banyak menu dengan lebih banyak pilihan. 3. Struktur Menu Struktur ini untuk merancang aliran aplikasi multimedia. Objek dalam menu dapat diwujudkan dalam garis-garis text, grafik, video dan audio atau kombinasi dari kelimanya. 4. Struktur Jaringan Struktur jaringan merupakan desain yang paling kompleks dengan objek dapat terhubung dengan banyak objek dalam setiap arah objek dalam aplikasi. 5. Struktur Kombinasi 1 Multimedia sering menggunakan lebih dari satu struktur dalam merancang aliran aplikasi multimedia, yaitu linier, menu, hierarki, dan jaringan. 2. Pembahasan 2.1 Analisis Sistem Tahap analisis merupakan tahap yang paling kritis dan sangat penting, karena kesalahan ditahapan ini akan menyebabkan kesalahan di tahap selanjutnya. Analisis sistem ini dilakukan oleh seseorang yang disebut analisis sistem. Tugas utama analis sistem dalam tahap ini diperlukan yaitu menemukan kelemahan-kelemahan dari sistem, sehingga dapat diusulkan perbaikannya.[4] 2.2 Studi Kelayakan Analisis kelayakan adalah sebuah studi yang mempertimbangkan kebutuhan-kebutuhan dalam pembangunan sebuah sistem sehingga dapat ditentukan layak atau tidaknya sebuah sistem. Apakah sistem tersebut ingin dihentikan atau ingin dilanjutkan?. Fase ini merupakan fase yang cukup penting dimana akan dilakukan studi kelayakan terhadap sistem yang akan dibuat. Beberapa analisis yang digunakan untuk menguji sistem baru ini antara lain Kelayakan Teknologi Teknologi berkembang semakin canggih dengan berbagai keunggulannya. Komputer telah memberikan banyak kemudahan bagi manusia. Hal yang paling berguna adalah dalam proses penyampaian informasi dan menyediakan kemajuan dan mengubah penyampaian informasi cara lama. Pertanyaan dasar yang harus dijawab untuk menilai kelayakan teknologi adalah Dapatkah aplikasi yang baru yaitu aplikasi SMA Negeri 1 Gambut berbasis multimedia dinamis dapat diterapkan dengan menggunakan teknologi yang ada?. Tentu saja sistem yang baru cukup layak dan dapat diterapkan, karena aplikasi ini bisa dijalankan atau digunakan dengan spesifikasi komputer minimal pentium 4 dan memory 512 MB Kelayakan Operasional Penilaian terhadap teknis operasional dilakukan untuk mengatur apakah aplikasi yang telah dibuat dapat diterima dan dapat berjalan dengan baik. Salah satu penilaian tersebut adalah menghasilkan informasi secara tepat. Pertanyaan dasar yang harus dijawab untuk menilai kelayakan operasional adalah Apakah pengguna dapat dengan mudah memahami cara penggunaan aplikasi SMA Negeri 1 Gambut?. Interfaceaplikasiharus user friendly agar dapat dipahami oleh pengguna yang baru menjalankannya. Pengunaan tulisan juga harus jelas agar user tidak mengalami kesulitan yang berarti pada saat mengoperasikan aplikasi Kelayakan Hukum Gambut berbasis multimedia melanggar norma dan undang-undang yang berlaku di Indonesia?. SMA Negeri 1 Gambut jelas tidak menyinggung isu SARA, tidak bertentangan dengan norma agama, dan tidak melanggar undang-undang yang berlaku di Indonesia. Maka dari itu aplikasi SMA Negeri 1 Gambut tidak melanggar hukum dan sesuai dengan azas-azas kelayakan hukum. 2.3 Perancangan Konsep Konsep dasar media pembelajaran ini adalah menarik dan Merancang konsep merupakan dasar sebuah aplikasi multimedia, karena disini diperlukan kreatifitas sesuai dengan tujuan dibuatnya aplikasi tersebut, agar pada proses pembuatan aplikasi terarah dan mengena pada sasaran yaitu sebagai bentuk inovasi teknologi yang dapat memadupadankan pejelasan dan gambar yang akan ditampilakan untuk calon pendaftar SMA Negeri1 Gambut. 2.4 Merancang Isi Perancangan isi merupakan implementasi dari perancangan konsep atau implementasi dari imajinasi kreatif yang direncanakan pada saat merancang konsep. Masing-masing objek menyediakan sebuah menu pilihan yang menonjolkan lebih banyak menu dengan lebih banyak pilihan. 2.5 Merancang Naskah Merancang naskah berguna untuk menjabarkan urutan dari tampilan informasi aplikasi. Naskah-naskah dalam pembuatan aplikasi 2.2 Implementasi Tampilan Di dalam implementasi ini, perlu adanya pembahasan yang meliputi tiap-tiap halaman yang menyusun media pembelajaran Metabolisme Pada Manusia beserta actionscript yang digunakan pada media pembelajaran ini Tampilan Intro Gambar 2.1 Tampilan Intro Pertanyaan dasar yang harus dijawab untuk menilai kelayakan hukum adalah apakah aplikasi SMA Negeri 1 2 2.4.2 Tampilan Menu Utama Gambar 2.2 Menu Utama Tampilan Menu Profil Gambar 2.6 Tampilan Menu Staf dan Pengajar Tampilan Menu Galeri Gambar2.3 Tampilan Menu Profil Gambar 2.7 Tampilan Galeri Tampilan Menu Staf dan Pengajar Gambar 2.5 Tampilan Menu Staf dan Pengajar Gambar 2.8 Tampilan Galeri 3 2.4.6 Tampilan About Biodata Penulis Ardhi Fadli Adi, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun Tonny Hidayat, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom) S1 Teknik Informatika STMIK Amikom, lulus tahun Memperoleh gelar Magister Teknik Informatika (M.Kom.) S2 Teknik Informatika STMIK Amikom, lulus tahun Gambar 2.8 Tampilan About 3. Kesimpulan Dan Saran 3.1 Kesimpulan Setelah melakukan penelitian dan analisis pada SMA Negeri 1 Gambut maka dapat di ambil kesimpulan: 1. M Dengan terhubung database, maka admin dapat memperbarui data staf dan pengajar tanpa membongkar file aslinya. 2. Aplikasi desain SMA Negeri 1 Gambut berbasis multimedia dinamis lebih menarik dari pada memakai brosur karena disajikan dengan animasi, gambar, teks, dan suara. 3.2 Saran Aplikasi ini memiliki beberapa kekurangan, sehingga perlu adanya saran perbaikan agar aplikasi SMA Negeri 1 Gambut dapat menjadi lebih baik lagi. Saran perbaikan yang mungkin bisa dijadikan pertimbangan antara lain sebagai: 1. Diharapkan aplikasi SMA Negeri 1 Gambut mendapat tambahan fungsi untuk melakukan promosi secara online. 2. Aplikasi SMA Negeri 1 Gambut ini perlu diperhatikan aspek security untuk menjaga data dari gangguan orang yang tidak bertanggung jawab, agar informasi yang diberikan cepat dan akurat. DAFTAR PUSTAKA [1] Arief, M. Rudyanto, Pemrograman Web Dinamis menggunakan PHP dan MySQL, Yogyakarta: Andi [2] Jogiyanto, HM, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Yogyakarta: Andi Offset [3] Kusrini, Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basis Data, Yogyakarta: Andi [4] Laura, Lemay, Bengkel Kerja Web Laura Lemay, Desain Grafis dan Halaman Web, Jakarta: PT. Elex Media Komputindo
Similar documents
View more...
Search Related
We Need Your Support
Thank you for visiting our website and your interest in our free products and services. We are nonprofit website to share and download documents. To the running of this website, we need your help to support us.

Thanks to everyone for your continued support.

No, Thanks